meganet2010
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hack de fly

 

17/12/2010 23:52 gabriel Enlace permanente. sin tema No hay comentarios. Comentar.

LA GENTE DE MEGANET ((viciosos))

1ro : NENE::                                                                               

      caracteristicas generales

            Talla.:168cm 

            Peso::49 KG de dRoGa :D

           cHapa : KIJADON,FUMON,BRUJA,MUSKETER KING,((rakiOn)) :D

2do : TEVES

            caracteristicas generales

            Talla:168cm

           Peso:70KG

           cHapas:fredi..HomerO..

3rO :JuLiitO

        caracteristicas generales

         Talla :139cm

         Peso 20kg ((pluma))

        Chapa: JoRobado ,MochiLon ,Escuartu,Cusimodo,Basilik

4To:JoZeph

         Caracteristicas Generales

        Talla :175cm

         Peso:La suma de los 3 AnteriioReS :D

        Chapa :Chancho Blanco,Shreck blanco,

 

 5TO:IMER

 

       CARACTERISTICAS GENERALES

         

       TALLA : 165cm

   

        PESO :50KG DE PURA LANA

 

CHAPA:CUY MAGICO,LLAMA,ALIENTO DE LLAMA,CABEZA DE      KK,EMERSH,CHOLASAPIENS,DUMBO,OREJA SEXY, I TODOS LOS DEFECTOS CONOCIDOS POR EL HOMBRE

 

6TO :GASPA

 

     CARACTERISTICAS GENERALES

 

       TALLA:120CM O X DONDE TE LLEGA LA PIJA

 

      PESO:20KG DE PURA NARIZ

 

      CHAPAS.:HERMANO DE JUAN , PINUEVE,TODO LO K TENGA K VER CON SU NARIZ DE MIERDA

 

7TO::PABLO

 

     CARACTERISTICAS GENERALES

 

     TALLA :200CM

 

     PESO :NU ZE SABE

(( rompio la balanza))

 

     CHAPA : NEGRO DE MIERDA, PELON .CABEZA DE PENE, VIOLA HIJAS, ROMPE COLITAS,

 

8TO:BLIND(toNy Larios)

 

    CARACTERISTICAS GENERALES

 

     (((Ez marisco sauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu))))

 

   CHAPA:: miau . TODO LO K TENGA K VER CON LOS NEGROS K LA TRAEN LOKA((negro pampers.talco,cebolla,tresleches,llantabaja.telescopio…etc..))

 

 

 

      

 

 

 

 

 

         

 

         

25/11/2010 03:28 TuViieja Enlace permanente. sin tema Hay 1 comentario.

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Personajes

Swordsman (Espadachín)

El sworsdman es el personaje principal en el juego, es el personaje más equilibrado de todos. Posee dos armas: una espada larga y una daga. La ventaja de estos personajes es que poseen un alto ataque y velocidad siendo los mejores es cuanto a combate de cuerpo a cuerpo, sin embargo, este personaje tiene la desventaja de ser débil contra criaturas enormes como golems, taurus o cell kings. También cuenta con una poca precisión en cuanto su ataque lejano, lo cual lo deja en terrible desventajas con criaturas voladoras. Este personaje es masculino y de la raza humana.

Blacksmith (Herrero)

El blacksmith es el personaje más fuerte de todos, también posee mucha energía. Cuenta con su gran martillo y hachas. La ventaja de estos personajes es que tienen un alto ataque y defensa siendo posiblemente los mejores en guerras golems, sin embargo, este personaje es muy lento, y el delay (retraso) en sus ataques es alto, si un ataque falla, el oponente puede atacarlo con un ataque especial o una llave quita el 90% de vida. Este personaje también es malo luchando con criaturas pequeñas y veloces, como los souls, samurái y necrohorses.El siempre se encuentra luchando con el Swordsman El blacksmith es un personaje masculino y de raza desconocida (Posiblemente es un orco).

Archer (Arquera)

La archer es el mejor personaje en cuanto a ataques a distancia. Cuenta con un arco y flechas y con una pequeña espada. La ventaja de estos personajes es la precisión y velocidad de sus flechas. Con lo que puede combatir fácilmente a otros jugadores y a criaturas. Sin embargo, es débil luchando cuerpo a cuerpo ya que al igual que el blacksmith tiene mucho delay y luchando en espacios cerrados también es mala. Una archer es fuerte en distancia lejana a su enemigo. Todo depende de como la maneja el usuario(puede llegar a atacar mucho con la daga dependiendo de como el jugador suba los ptos). La archer es un personaje femenino y de raza desconocida. (Se dice que es elfa por la manera en que es su casco, aunque también se dice que es humana porque sus orejas no son puntiagudas.)

Mage (Mago)

El Mage es el típico personaje pequeño. Es muy distinto a los otros debido a que ataca usando hechizos ya que el ataque básico que usa es muy débil. Cuenta con un bastón y una vara. La ventaja de estos personajes es que es capaz de atacar a varios enemigos con un golpe(poder de proyección o conocido como hileras de hielo), y también tienen la habilidad de curarse y curar a otros. También puede congelar(su llave por delante) y empujar enemigos con su tornado. Son los mejores personajes en batallas en equipo y también en batallas cuerpo a cuerpo, porque tienen mucha energía pero son lentos en movimiento. El MAGE-ALCHEMIST es un personaje de genero desconocido y su raza es desconocida (Posiblemente es una criatura también.) Bajo su mascara se encuentra el destino de toda la saga de Rakion. Según la Profecía. Este personaje al igual que el Guerrero serán los personajes más importantes del bando de los buenos.

Ninja (Ninja)

La ninja es el personaje más rápido de rakion. Es capaz de dar muchos golpes en pocos segundos. Cuenta con una daga y muchas shurikens. La ventaja de las ninjas es que pueden aturdir al enemigo golpeándolo continuamente, también pueden ejecutar llaves (grips) fácilmente, además que estas grips causan un enorme daño. Son buenas en todo los modos. Pero es mala luchando o invocando criaturas de todo tipo. Y sus ataques aunque son rápidos no causan mucho daño al (pero no importa el enemigo la mayoría de las veces no tiene tiempo para contraatacar, defenderse o escapar, se sabe si se tiene experiencia propia peleando contra ninjas en rakion)enemigo. La ninja es un personaje femenino y de raza humana. Además la ninja usa su velocidad como su mayor defensa ya que tiene el poder especial de usar el "glide" haciéndola imposible de golpear si se sabe usar a la perfección.

Modo caos

El modo caos se puede activar cuando matas a seis enemigos (algunos ítems disminuyen este requerimiento) un aura azul empezará a rodear el cuerpo del personaje, entonces se podrá activar (presionando C). Una vez activado, los personajes cambiarán de forma, tomando otra que impone más poder, además no serás derribado por ningún ataque enemigo o ser afectado por el apretón esto representa una desventaja cuando eres rodeado por enemigos pues no puedes caer al suelo y constantemente recibirás los golpes, sólo dura aproximadamente 30 segundos (se reduce a 15 si tienes la espada dorada), aunque el tiempo puede alargarse usando determinados ítems que puedes comprar en la Tienda de Ítems, también derrotando enemigos mientras eres Caos (+1 segundos por cada enemigo que derrotes).

Swordsman (Espadachín)

El modo caos del Caballero probablemente sea uno de los mejores caos de todos, se trata de una especie de criatura azul que resplandece con una espada de doble filo, su ataque básico es bastante poderoso aunque tiene poco alcance, el último ataque del combo es imbloqueable. También posee otro ataque manteniendo pulsado el botón derecho del ratón durante dos segundos, entonces saldrá disparado unos metros haciendo una serie de ataques muy poderosos (si el objetivo recibe todos posiblemente sea aniquilado por mucha vida que tenga). Por último tiene un ataque invencible unidireccional contra objetivos que intentan huir (se hace pulsando los dos botones del ratón a la vez). Swordsman es un personaje masculino.

Blacksmith (Herrero)

El modo caos del Blacksmith consiste en un gigantesco humanoide armado con una maza de pinchos, su ataque básico tiene mayor alcance y mayor daño, el último ataque del combo básico es imbloqueable y hace daño a todos los enemigos cercanos que estén enfrente. Otro ataque es posible manteniendo dos segundos el botón derecho del ratón, entonces hará un ataque de medio alcance usando su maza estilo bate, si alcanza al enemigo saldrá volando unos metros. El tercero, es un ataque imbloqueable, consistente en dos ataques que golpeará a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor, el ataque tiene bastante alcance (se hace pulsando los dos botones del ratón a la vez).

Mage (Mago)

El modo caos del Mago es una especie de marioneta con una túnica, muy poderoso a largo y medio alcance aunque no tanto cuerpo a cuerpo. Su ataque normal hace emanar del suelo tres filas de hielo, muchos pinchos de hielo con un alcance de bastantes metros y muy dañinos e imbloqueables que afectarán a todos los enemigos que tenga enfrente, cabe destacar que este ataque deja expuesto al mago un par de segundos si falla. También tiene un ataque pulsando el botón derecho del ratón, este apunta al enemigo y una vez apuntado durante un segundo lanzará contra él dos proyectiles de fuego verde mortales dirigidas a gran velocidad, si acierta (casi siempre lo hace, aunque el enemigo puede esconderse detrás de un muro) lo dejará muy debilitado, si es que tenía toda la vida, estas bolas explotan al impactar y hacen un daño a todos los enemigos. Por último, tiene una habilidad que cura a todos los aliados que se encuentren alrededor en bastante medida aunque deja expuesto al mago un par de segundos, esta cura no afecta al mago (se hace pulsando los dos botones del ratón a la vez).

Archer (Arquera)

El modo caos de la Arquera la convierte en una especie de ángel blanco armada con un arco muy rápido, es muy buena a largo y medio alcance aunque mucho menos cuerpo a cuerpo. Su ataque normal consiste en un lanzamiento de flecha muy rápido y a gran velocidad (puede disparar una flecha cada 0,8 segundos). Si impacta con el enemigo este saldrá volando unos metros hacia atrás. Otro ataque que se realiza manteniendo pulsado el botón derecho del ratón dos segundos, lanzará cinco flechas juntas multidireccionales e imbloqueables que derribarán a todos los enemigos con los que impacten. Por último, tiene un ataque invencible que consiste en una defensa personal de poco alcance, dará una especie de vuelta sobre si misma y saldrá un aura blanca a su alrededor con forma de cuchillas que echarán para atrás a los enemigos aturdiéndolos por unos segundos (se hace pulsando los dos botones del ratón a la vez).

Ninja (Ninja)

El modo caos de la Ninja es también uno de los más poderosos, no le cambia en demasía su aspecto, pierde un poco de ropa, gana un aura roja y va armada con una daga más grande. Su ataque básico tiene mayor alcance y es muy difícil de esquivar. El último golpe del combo básico la convierte en invencible y libera una especie de explosiones imbloqueables que harán bastante daño a todos los enemigos que estén a su alrededor (cabe destacar que el primer ataque del combo básico es bastante impreciso ya que puede sacar volando al enemigo, por lo que no se le podrá aplicar el resto del combo). Otro ataque que se realiza manteniendo pulsado el botón derecho del ratón durante dos segundos, dará un salto y lanzará 18 shuriken a gran velocidad a medio alcance, si alguna impacta con el enemigo lo derribará bruscamente contra el suelo (eficaz contra enemigos que intentan huir y golems). Por último, tiene un ataque de poco alcance que sin embargo hace un gran daño, consiste en una serie de vueltas sobre si misma a gran velocidad mientras empuña la daga, pero que después de realizar deja al agresor inmóvil durante unos instantes (2,5 segundos), siendo vulnerable a posibles ataques de oponentes que hayan conseguido esquivar su ataque (se hace pulsando los dos botones del ratón a la vez).

Criaturas o Cell

 

Basic Cell (Criaturas Básicas), se compran con Oro

Nak (Araña)

Unas criaturas terrestres muy parecidas a una araña, son muy débiles y lentas, envenenan a sus enemigos expulsando veneno, y no pueden atacar a criaturas voladoras. Las Naks son muy vulnerables, por más nivel que tengan mueren de uno o dos ataques. Son útiles solo como obstáculo o como una carnada hacia el oponente. Tienen un costo de 1.000 de Oro y requieren Nivel 1 para ser usadas.

Panzer (Guardia)

Los Panzers son caballeros armados. Son mucho más fuertes que las naks y causan un mayor daño, son muy lentos en ataque y movimiento y al moverse causan mucho ruido y cuando los derriban les toma mucho tiempo levantarse. A pesar de eso son muy usados por jugadores por su bajo precio y porque a un nivel alto causan bastante daño. Cuestan 2.500 Oro y requieren Nivel 4.

Crossbow (Ballestero)

Criatura enana, que empuña una ballesta en su mano, se mueven y atacan lento; sus flechas causan daño mayor que el de una nak pero menor que el de un panzer en ocasiones sus flechas pueden derribar a sus enemigos. Aunque son muy buenos luchando con criaturas voladoras como ice winds o south soul, tienen la desventaja de ser atacados hasta cuando están noqueados en el suelo. También pueden atacar de cerca dando una patada que causa poco daño. Es la criatura de ataque lejano más barata del juego. Tienen un costo de 4.500 Oro y requieren Nivel 8.

Blazer (Hechicero)

Un mago que carga una ligera ropa, y se mantiene flotando. Aunque están inmóviles tienen una cantidad decente de vida. Ellos lanzan unas balas mágicas púrpuras con un rango alto, causando un gran daño salpicante, pero este chapoteo no tiene mucho rango. De todas maneras ellos tienen mucho retraso (delay) en sus ataques. Son muy vulnerables y sus balas son fáciles de esquivar y si hay algún "obstáculo" enfrente de la bala, esta se detiene sin causar ningún daño. Cuestan 10.000 Oro y requieren Nivel 12.

Red Icewind (Arpía de hielo roja)

Es una ice wind de un color rojizo, la diferencia entre la ice wind normal es que sus disparos no persiguen al oponente. También tiene menos energía y ataque. El tiempo de congelación de sus disparos sube 0.2 segundos por cada 3 niveles, a diferencia de una ice wind (0.1 por 3 niveles), a niveles altos congelan al enemigo por mucho tiempo. Su costo es de 15.800 de oro y requiere nivel 5.

Samurái (Samurái)

El samurái es un muerto vivo, procedente del antiguo Japón, personaje de ataque cuerpo a cuerpo, tiene una armadura color rojo y posee dos espadas. Tiene ataques poderosos, pero una defensa no muy importante. Son capaz de lanzar dagas que "persiguen" al oponente, similar a las flechas de un longbow aumenta un punto 1.0 de rango vision por cada nivel aumenta 0.1 de ataque a distancia por cada nivel aumenta 8 puntos de energía por cada nivel esta criatura es tan poderosa como un golem. A niveles altos son devastadores. Cuestan 70.000 de Oro y requieren ser nivel 25.

Old Musketeer (Ancestro Mosquetero)

El Old Musketteer, es un mosquetero similar al original pero con un ligero cambio en los puntos de estadística. A diferencia del Musketter original sus disparos no noquean al oponente. Su armadura es de color dorado. Y es la mejor criatura de ataque a distancia que se puede comprar con oro aumenta un punto 1.0 de rango vision por cada nivel aumenta 0.1 puntos de ataque a distancia por cada nivel aumenta 7 puntos de energía por cada nivel Cuestan 70.000 de Oro y requieren ser nivel 25.Las criaturas como samurai , necrohorse red tauros solo las venden en los eventos especiales.

NecroHorse (Caballo de la Necropólis)

Es una criatura muy feroz ya que tiene un ataque muy veloz y mortal. Además cuenta con una velocidad considerable. Son útiles debido a que persiguen al oponente sin parar. Cuestan 45.000 de Oro y requieren ser nivel 12.Actualmente ya no se encuentra a la venta

Basic Cell (Criaturas Básicas), se compran con Tarjeta de Poder y Oro

Golem (Golem)

Una criatura gigantesca de unos 3,5 metros aproximadamente, nada puede hacer retroceder al golem, golpea fuertemente a rango cercano y lanza enormes rocas a rango lejano siendo capaz de golpear a criaturas voladoras, además es la criatura con más energía (vida) en el juego. De todas formas, es un blanco muy fácil de atacar debido a su enorme tamaño, cuesta muchos cell points para invocarlo y se mueve y ataca muy lentamente. Sólo los usuarios de poder (Tarjeta de Poder) lo pueden comprar, con 12.000 Oro y requieren Nivel 17.

Taurus (Tauro)

Una criatura que asemeja a un minotauro; ellos hacen un doble ataque con su cuerno que es muy poderoso. Al estar a una distancia lejana de un jugador o criatura enemiga correrá poniendo los cuernos delante y embestirá haciendo un gran daño, sin embargo no puede golpear a criaturas voladoras(En contadas ocasiones si puede hacerlo, al correr desde una superficie con mayor altura lograra golpear criaturas aéreas, y al correr en una superficie plana sobre la cual este la criatura aérea podrá lastimarla con los cuernos de su espalda) . Su movimiento es mucho más rápido que las demás criaturas y no puede ser derribado ni empujado por el tornado del mago, sus intervalos de ataque son muy rápidos por lo cual no permite el ataque de sus enemigos. Tiene mucha menos vida que el golem, pero tiene el potencial de causar mucho más daño. Únicamente los usuarios de poder (Tarjeta de Poder) lo pueden comprar, cuestan 30.000 Oro y requieren Nivel 30.

Dragon (Dragón)

Es una de las criaturas más poderosas del juego y una de las pocas criaturas voladoras, título que comparte con los tres tipos de ice wind (red ice wind, ice wind y black ice wind), los south souls (normal y original) y dos tipos de dragones (black dragon y white dragon) ellos se elevan muy alto en el campo de batalla. Tienen un inmenso poder de fuego, pero una baja defensa. Ellos pueden lanzar un proyectil de fuego a larga distancia que causa bastante daño o lanzar llamas del infierno que son muy efectivas por causarle retraso al jugador. Si un objetivo tiene baja vida, el dragón baja y le clava las uñas, este movimiento nunca se usa en el juego. Son muy caros y requieren mucho nivel y experiencia para crecer pero son muy efectivos. Sólo usuarios de poder (Tarjeta de Poder) lo pueden comprar, 45.000 Oro y requieren Nivel 35. Ahora no está porque lo quitaron, pero se puede conseguir en Caja de Misterio si te toca; para que sea permanente, comprar con cash y oro.

Special Cell (Criaturas Especiales), se compran con Cash

Icewind (Arpía de Hielo)

Es una criatura que asemeja a una Arpía con poderes gélidos, lanza ataques que congelan al oponente e incluso capaces de seguirlo, el tiempo que tarda en desaparecer el efecto de este ataque es proporcional al nivel de esta criatura. Se especializa en aumentar su energía más que en su ataque, por lo que su velocidad de movimiento y ataque es lenta. Cuestan 10.800 Cash y requieren Nivel 8.

Longbow (Arquero)

Una criatura de género desconocido, que empuña un arco grande y con un gran poder en sus disparos. Se caracterizan por tener un rango muy alto, es decir, disparan a grandes distancias y las flechas son rápidas y persiguen al enemigo. Estas criaturas tienen bastante vida pero al igual que el Crossbow se le puede pegar cuando está inconsciente (en el suelo). Se compran con cash, con un costo de 13.800 Cash, requiriendo Nivel 11.

SoulCannon (Cañón de alma)

La criatura más mortífera del juego, que posee un enorme cañón en su brazo derecho, los ataque de lejos se caracterizan por disparar una bala de cañón que causa un enorme daño alrededor del lugar donde impacta la bala. Además, tiene un ataque cercano que consta de un golpe con su gran cañón. Se compran con cash, con un costo de 23.000 Cash.

North Soul(Alma del norte)

Esta criatura es una reencarnación humana de la Tortuga negra. Tiene el poder de atacar rápido. De todos los souls este es considerado por muchos el mejor debido a su ataque de giro de tortuga que puede noquear a todos los enemigos alrededor. Sus golpes no causan mucho daño al principio, pero cuando esta en un nivel alto (a partir de 19) son criaturas mortales. Cuestan 11.000 Cash, y requieren ser Nivel 15.

South Soul(Alma del sur)

Esta criatura es una reencarnación humana del fénix. Esta criatura voladora sujeta una lanza con la que ataca desde lo alto. Su ataque noquea al oponente aunque no quita mucha vida, pero debido a que vuela tan alto como un dragón y está en constante movimiento. Es difícil de matar. No puede atacar criaturas como dragones, fénix o incluso otro south soul. Cuestan 11.000 Cash, requiriendo ser Nivel 15. es como de charly anal quita una chala lv99

East Soul(Alma del este)

Esta criatura es una re-encarnación humana del dragón azul. Tiene el poder de atacar rápido y de noquear al oponente continuas veces. Tiene un ataque similar al north soul y al west soul y también puede dar patadas que noquean al oponente. Posee un ataque especial con su hombro con el cual puede atacar a las personas mientras están noqueadas. Cuestan 11.000 Cash, requieren ser Nivel 15.

West Soul(Alma del oeste)

Esta criatura es una re-encarnación humana del tigre blanco. Tiene el poder de atacar rápido y es el soul que más golpe puede dar al oponente. Tiene un ataque especial que quita mucha vida con el cual embiste al oponente y lo noquea. A veces mientras el enemigo esta cayendo después de este ataque, lo golpea continuamente. Esta criatura es perfecta para aturdir a otras personas. Cuestan 11.000 Cash, requieren ser nivel 15.

Green SoulCannon (Cañón de alma verde)

Muy parecida al soul cannon original pero su armadura es verde, su daño es un poco menor y su energía también lo es, el resto de sus estadísticas son iguales, su requerimiento de puntos Cell es 400 puntos menor, cuestan 12.600 de cash y se pueden usar desde Nivel 15.

Old Samurái (Ancestro Samurái)

El Old Samurái, es un Samurái que posee un ataque y energía más fuerte que el del samurái normal. A pesar de eso, las dagas que lanza no pueden perseguir al enémigo. Su precio está en 9.800 de cash.

Musketeer (Mosquetero)

Musketer fueron durante la Época Moderna unidades militares formadas por soldados armados con mosquetes empleadas en ejércitos de Europa y Asia. Son capaces de disparar balas rápidas que noquean al oponente y causan buen daño. Cuestan 9.800 de cash.

NecroMan (Necrófago)

El necro man es una criatura caracterizada por su enorme lanza y sus ataques continuos, también congela al enemigo en algunas ocasiones. Cuestan 9.000 de cash.

TwinHead Dragon (Dragón de dos cabezas)

Es un dragón gris de dos cabezas. Esta criatura tiene la habilidad de tirar fuego con una cabeza y tirar bolas de fuego como el Dragon original con la otra cabeza, Pueden golpear el suelo con su cola y noquear al enemigo, la onda que crean es similar a la del blackmith, y baje el ataque y la velocidad de las personas o criaturas golpeadas. Cuestan 23040 de cash.

Desert Hound (Sabueso del desierto)

Es una especie de perro salvaje del desierto. Puede atacar pegando "patadas" o enrollándose y luego atacar. Son muy dañinos a niveles altos. Cuestan 9504 de cash.

Black Cell (Criaturas Oscuras), se compran con Cash

Las criaturas negras se caracterizan por: el color negro, fuerza, rapidez y habilidades especiales. Estas criaturas perdieron la razón por el poder de Cane, a los cuales les lavaron el cerebro para darles habilidades únicas, especiales y para que estuvieran a su servicio.

Black Nak (Araña Oscura)

Es un nak de color negro, tiene más vida que el Nak normal. Éste tiene la habilidad única de atacar en ocho direcciones con agujas envenenadas a gran velocidad. Se compran a 1.500 de Cash y requiere ser Nivel 1. Las black nak al comienzo son un poco débiles, pero mientras los vas usando adquieren una velocidad sorprendente.

Black Panzer (Guardia Oscuro)

Es un panzer con la armadura negra, tienen menos vida que el panzer original, éstos atacan más rápido y se mueven a gran velocidad. Se compran a 3.000 de Cash y requieren ser Nivel 2.

Black Crossbow (Ballestero Oscuro)

Es una unidad de ataques a larga distancia que lleva una armadura negra, su velocidad de movimiento y de ataque es el doble del Crossbow. Son mucho mejores en comparación al normal. Sus armas son más potentes y llegan a tener las características de ataque del longbow (persiguen al oponente). Su vida es más baja que la del Crossbow original. Se compran a 6.500 de Cash y requieren Nivel 4.

Black Icewind (Arpía de Hielo Oscura)

Es una criatura semejante al Ice Wind original pero es de color negro. Se diferencia de este porque lanza dos hielos que no congelan, pero disminuyen la velocidad de movimiento de los oponentes, a mayor velocidad y también mayor velocidad de traslación. El rango de visión es más alto. Se compran a 9.000 de Cash y requiere ser Nivel 8.

Black Blazer (Hechicero Oscuro)

Es una criatura muy poderosa, su forma es igual al blazer pero con ropa negra. Se diferencia de estos por dispara en tres direcciones diferentes, su velocidad de ataque y el rango de visión es más alto. Se compran a 9.900 de Cash y requiere ser Nivel 8.

Black Taurus (Tauro Oscuro)

Es la unidad negra más poderosa, su ataque es igual al Taurus original, la habilidad que tiene es la de embestir a los enemigos a corta distancia (capacidad de la cual carece el taurus normal); además en ciertas ocasiones crea una onda que derriba a los enemigos cercanos y causa un daño minúsculo, el cual derriba a todas las criaturas y enemigos cercanos a este. Como todos los Black Cell su velocidad es notable con respecto al taurus normal. Se compran a 15.600 de Cash y requieren ser Nivel 20.

Black Dragon (Dragón Oscuro)

El Black Dragon es una nueva unidad que tiene más vida respecto al original, es mucho más rápido en ataque y movimiento y entre sus habilidades especiales está su aliento, que incluye un veneno que te deja envenenado por un tiempo y llega a ser muy molesto en niveles altos. Es invulnerable a los ataques lejanos de otros cell. Se compran con 18.000 de Gold y requiere ser Nivel 20

White Cell (Criaturas Blancas), se compran con Cash

Las criaturas blancas se caracterizan por: el color blanco, más vida (energía), rapidez y habilidad de congelar en sus ataques. Estas criaturas fueron afectadas gracias al conocimiento de Luman.

White Nak (Araña Blanca)

Es un nak de color blanco. Cuando convocas este cell, en vez de salir un solo white nak, salen tres. Tiene la habilidad de lanzar cinco agujas cada tres segundos, además tiene más vida que la nak normal, su velocidad de recuperación y velocidad de movimiento son notables, pero su rango de visión es escaso. Son uno de los mejores cell del juego debido que a niveles altos, tienen mucha resistencia. Se compran a 2.000 de Cash y requiere ser Nivel 1.

White Panzer (Guardia Blanco)

Es un panzer con la armadura blanca, tiene más vida que el panzer original. Estos atacan a una velocidad semejante al original, pero tienen la peculiaridad de congelar al oponente. El tiempo de congelación dependerá del nivel del panzer. Se compran a 6.000 de Cash y requieren ser Nivel 4.

White Blazer (Hechicero Blanco)

Este blazer lanza tres bolas purpuras casi al mismo tiempo, creando la ilusión de poder ver una sola gran bola purpura. Este disparo puede perseguir al oponente y a diferencia del blazer común estos disparos pueden atravesar cualquier cell amigo. Posee la cabeza más larga y tiene mucha más energía. Se puede comprar a 12.000 de Cash y es posible usarlo al Nivel 9.

White Dragon (Dragón blanco)

Semejante al dragón original y al negro. Su habilidad especial es el congelar a sus enemigos cuando ataca y mientras mayor nivel tenga más durara el tiempo de congelamiento. Se compran a 21.000 de Cash y es posible usarlos al Nivel 25.

Criaturas Únicas y de Evento

Estas criaturas fueron ofrecidas antes en venta, pero se las retiró por motivos desconocidos. Estas criaturas nuevamente han vuelto a aparecer en la mayoría de eventos que softnyx realiza.

Blood Nak (Araña Sanguinaria)

Una Nak normal que fue corrompida por halcón, tiene menos vida que una nak común pero causa mucho más daño. También ataca dos veces más rápido que una nak, pero por su escasa vida la matan más rápido también.Sin mencionar el gran y dificultosa manera de consegirlo.Aparece de compañero en un stage

Assault Panzer (Guardia de Asalto)

Muy parecidos al panzer pero su armadura tiene un tinte verde. Al igual que Blood Nak, tiene menos vida pero más ataque, a niveles altos son devastadores.

Sky Blazer (Hechicero del Cielo)

Un blazer que se mantiene flotando muy encima de la tierra, tiene menos salud y menos daño que el blazer normal, debido a que ataca más rápido y es más difícil de matar por su flotación.

Iron Golem (Golem de Hierro)

Un Golem hecho de hierro con un color más oscuro que el golem normal. Tiene más daño en su ataque y más vida, tiene la habilidad especial de proteger al invocador, pero su ataque es lento.

Old Necro Man (Ancestro Necrófago)

Es un necroman que posee una armadura gris, tiene la habilidad de que congelan al enemigo más continuamente que el necroman original. A pesar de eso sus ptos de estadísticas son más bajos que el del necroman original.

 

Old Necro Horse (Ancestro Caballo de la Necrópolis)

Es un necrohorse, que posee mejores estadísticas que el necrohorse original aunque su velocidad es más baja. Posee una armadura de color marrón.

North Soul Original/Black turtle (Alma del norte original/Tortuga negra)

Es una tortuga de gran tamaño y representa el elemento del agua. Posee un ataque con el que hace un giro que noquea a los oponentes cercanos. También es capaz de lanzar 2 hielos seguidos que son difíciles de evadir y congelan al oponente en un tiempo similar al de una ice wind. Esta criatura es exclusiva del evento de verano 2009.

South Soul Original/Phoenix (Alma del sur original/Fénix)

Es un fenix con unas alas de gran tamaño y representa el elemento del viento. Posee un ataque con el que ataca con sus enormes alas a un oponente. También es capaz de lanzar flechas de viento que son veloces y causan mucho daño. Esta criatura es exclusiva del evento de verano 2009.

West Soul Original/White Tiger (Alma del oeste original/Tigre Blanco)

Es un tigre de color blanco enorme aunque lento y representa el elemento de la tierra. Posee ataques veloces, rasguñando a los oponentes. También cuando rasguña desde lejos es capaz de lanzar dos disparos en intervalo. que persiguen al oponente de la misma manera que los disparos de un longbow. Esta criatura es exclusiva del evento de verano 2009.

East Soul Original/Blue Dragon (Alma del este original/Dragon Azul)

Es un dragón chino grande y representa el elemento del fuego. A pesar de parecer una criatura voladora, no vuela, solo flota a la altura de lo que hace un blazer. Se mueve rápido y ataca rápido y fuerte. También puede lanzar tres disparos de blazer. Puede atacar a criaturas voladoras a cierta distancia, si esta demasiado cerca este no atacara. Esta criatura es exclusiva del evento de verano del 2009.

Basilisk (Basilisko)

Es un north soul azul de colores majestuosos y su espalda parece de cristal. Tiene un ligero cambio de puntos. Esta criatura es exclusiva del evento de verano del 2009 y del evento de Febrero/marzo del 2010.

[Thunder (Trueno)

Es un south soul de colores majestuosos y brilla mientras vuela. Tiene un ligero cambio de puntos. Esta criatura es exclusiva del evento de verano del 2009.

Leopard (Leopardo)

Es un west soul de colores majestuosos que simulan un leopardo y es increíblemente rápido. Tiene un ligero cambio de puntos. Esta criatura es exclusiva del evento de verano del 2009.

Haunt (Lagarto Nidal)

Es un east soul de colores majestuosos que similan al fuego. Es mucho más ágil y tiene un ligero cambio de puntos. Esta criatura es exclusiva del evento de verano del 2009.

Red taurus (Taurus Rojo)

Este taurus es similar al original, posee los mismos ptos. de estadísticas, la ventaja es que estos pueden ser usados al nivel 20 no 30. Y su embestida mientras corre puede mandar al oponente mucho más lejos en comparación al original, pero la frecuencia en la que realiza este ataque es más baja que la del taurus original. Es de color rojo con cuernos dorados. Es exclusiva del evento de verano del 2009.

Ice Blue Taurus (Taurus de hielo azul)

Este taurus tiene un tonalidad azul. Sus ptos de estadísticas son mejores que las del taurus original, y su embestida mientras corre puede alentar a los enémigos por un cierto tiempo que aumenta conforme sube de nivel. Criatura exclusiva del evento de verano 2009.

Criaturas King

Samurái King (Rey Samurái)

Esta criatura es un samuraí que tiene un mayor tamaño en comparación al samurái normal, también su ataque cercano crea una onda que afecta al enémigo. Su ataque lejano es similar al del samurái original. Poseen mucha más energía y ataque aunque cuestan muchos ptos cell. Solo es obtenible a través de eventos.

Musketeer King (Rey Mosquetero)

Es una musketter más grande. Con su rifle disparan una bala de cañón similar a la del Soul Cannon, dentro de su radio tiene el efecto de incinerar a los enemigos como el Dragon Negro. Solo puede ser obtenido mediante eventos durante el juego. Esta es la mejor criatura de ataque lejano de Rakion.

Old Samurái King (Antiguo Rey Samurái)

Esta criatura es similar al Samurái King excepto de que posee mejores ptos de estadísticas. Solo puede ser obtenida mediante eventos.

Old Musketeer King (Antiguo Rey Mosquetero)

Es un musketter king que posee estadísticas drasticamente más bajas. Aun ha si tiene la habilidad de envenenar enemigos cercanos. Solo puede ser obtenido mediante eventos.

Necro Horse King (Necrocaballo Rey)

Es un necrohorse mucho más grande, y su ataque cercano crea un onda similar al especial de un blacksmith, pero con más rango que tiene un efecto que ralentiza. Solo puede ser obtenida mediante eventos.

Old Necro Horse King (Antiguo Necrocaballo Rey)

Es similar al necro horse king solo que este tiene la habilidad de alentar a los enémigos con su embestida. Sus estadísticas son más bajas que las del necrohorse king.

Necroman King (Rey Necrófago)

Es un necroman que de gran tamaño que posee un ataque especial en el cual hace un giro que congela a todos los oponentes alrededor, Su ataque cercano es similar al de un necromnan. Solo puede ser obtenida a través de eventos.

Old Necroman King (Antiguo Necrófago Rey)

Similar al necroman king, solo que sus ptos de estadísticas son más bajos, y cuando congela su tiempo de congelación es menor. Sin embargo, por cada 3 niveles sube mucho más que el del necroman king. Solo puede ser obtenido por eventos.

North Soul King (Alma del Norte Rey)

Es un north soul de gran tamaño, Posee mucha energía y ataque, Su manera de atacar es similar a la del north soul, aunque cuando hace el giro de tortuga lanza espinas alrededor, no puede atacar criaturas voladoras. Este criatura es la mejor criatura de ataque cercano en Rakion. Solo disponible en eventos y su precio es similar al de un musketter king.

South Soul King (Alma del Sur Rey)

Es un south soul de gran tamaño. Su ataque con lanza crea una onda circular similar al especial de un blacksmith. También puede lanzar un disparo de blazer que persigue al oponente. Solo disponible a través de eventos.

East Soul King (Alma del Este Rey)

Es un east soul de gran tamaño. Posee los ataques similares a los de un east soul, aunque tienen más rango. También lanza fuego de color verde. Solo disponible mediante eventos.

West Soul King (Alma del Oeste Rey)

Es un west soul de gran tamaño. Sus ataques son similares a los de un west soul. También alentan al enemigo. Es Capaz de lanzar 3 disparos que persiguen al oponente. Solo disponible por eventos.

Modos de juego

 Guerra Pro

Espre-establecido en la sala. Esta clase de juego les provee experiencia y habilidades para la batalla a los jugadores o Gamers. Los que rompen fiama las reglas en el Pro, como: atacar y matar al Golem Dorado y al del Enemigo, salir de la zona de combate o invocar criaturas, usar pociones, se les considera como novato ya que si no cumplen aqueellas reglas no están actos para una pro lo consiguiente es por eso que prefieren siempre jugar entre level altos

Guerra Golem

La guerra de golem se divide en dos equipos, cada equipo tiene un golem de su facción o color. El objetivo consiste en destruir el golem del enemigo, para esto hay un requisito básico, que es vencer al golem "dorado" que generalmente se encuentra en medio del mapa. El jugador que le dé el golpe final al golem obtiene la espada dorada, la cual te permite poder atacar al golem del enemigo, ya que sin esta espada demora.

Si el jugador que había conseguido la espada dorada, es vencido, el golem revivirá en el mismo lugar, si la ronda termina con ambos golems de pie, el golem del equipo que tenga más porcentaje de vida ganará.

Muerte Súbita

Muerte Súbita (Solo)

La muerte súbita consiste en una pelea entre todos. Gana el que llega al límite de kill requerido o cuando el tiempo concluya. El jugador que va primero en la sala lleva en su cabeza el título de "TOP" y gana el doble de experiencia al matar a un personaje que los otros, también gana el doble al finalizar la ronda. Al finalizar una ronda, te dan cinco de experiencia por cada kill que has hecho.

Muerte Súbita (Equipo)

La muerte súbita en equipo es similar al solo, exceptuando que se juega en equipos. Los jugadores pueden unirse al equipo rojo o azul para competir con el otro. El número máximo de cada equipo es de diez, el que obtenga el mayor número de muertes gana el juego.

Modo Jefe

En el modo jefe los jugadores se dividen en dos equipos, equipo rojo y azul. El personaje con mayor nivel será designado "jefe", el juego consiste en proteger a tu jefe y atacar al del rival al mismo tiempo. El equipo que logre vencer al jefe opuesto será el ganador, si ninguno de los dos vence, gana el jefe que tenga más porcentaje de vida.

Modo Stage

En el modo Stage se debe completar una serie de escenarios de uno a cuatro jugadores en modo individual o cooperativo, según cuales sean los detalles del escenario, podrás enfrentar retos cada vez mayores, muchas veces, imposibles de completarlos..

 Modo Guerra de clanes

Una vez creado el mapa los jugadores, en ataque, tendran como objetivo derrotar a la nak dorada enemigo, los jugadores en defensa deveran defenderla de los ataques enemigos. En este mapa se puede usar pociones e invocar criaturas. Hay dos mapas en la cual los jugadores pueden crear (master y caballeros) para jugar el mapa.

Modo Escalonado

Es exclusivo de eventos y de competiciones donde el tiene que avanzar de nivel 1 a 20 pero no es tan sencillo como parece hay que derrotar a los demas miembros de los enemigos en la sala ladder, mientras mas se derroten mas exp se gana, cuando se llega a un cierto nivel se te descontara exp al perder una partida, tambien se a estado mejorando el sistema como agregarle ranks (curiosamente de ajedrez) Peon, Torre, Alfil, Caballo, Reina y Rey. Dependiendo el rank que se ocupe a nivel del juego se le otorgan premios al jugador como armaduras e incluso cash...

24/08/2010 00:51 gabriel Enlace permanente. sin tema Hay 3 comentarios.

 

 

Wolf team

 

 

Modalidades de Juego

 

 

 

En total hay 6 modalidades de juego.

Death Match

Combate clásico entre jugadores, equipo Rojo vs equipo Azul. El ganador es el que alcance el número límite de bajas establecidas al contrario o el que tenga la mayor cantidad de bajas al terminar la ronda en el tiempo establecido.

Destruction

En este modo, el objetivo por parte de un equipo es poner una bomba, y la tarea del otro es evitar que la coloquen en los emplazamientos. Si la bomba ya ha sido plantada, deberán desactivar la bomba antes de que explote.

 Conquest

En este modo de juego el objetivo fundamental es capturar las bases alrededor del mapa, cada mapa posee 5 bases y como en los demás modos de juegos hay dos equipos Rojo y Azul, el equipo que logre retener más bases para cuando finalice el tiempo se declara ganador, también existe la victoria súbita cuando un equipo logra capturar las 5 bases en el mapa.

Habrá 5 bases divididas tanto para el equipo azul como para el equipo rojo.

El equipo que tenga más o todas las bases bajo su control ganará. El control, por parte de uno de los dos equipos, de una base cambia cuando un jugador permanece en la misma por un tiempo. Mientras más jugadores permanezcan, mas rápido se gana.

 Wolf Conquest

Al Igual que el modo Conquest se trata de capturar las 5 bases pero es un enfrentamiento entre humanos y lobos, donde los humanos (Rojos) tienen la posibilidad del uso de torretas defensivas para proteger su posición y los lobos (Azules) poseen lobos mejorados en cuanto a defensa velocidad y ataque.

Si el Equipo Rojo toma el control de todas las bases en un cierto período, el Equipo Rojo gana; pero si el Equipo Rojo no toma el control de ninguna base, el Equipo Azul ganará. O si ellos matan a sus oponentes, ellos ganan.

 Ex-Conquest

Es la unión de equipos de Wolf Conquest ya que presenta la posibilidad de ser humano o lobo estando en el mismo equipo, dando la oportunidad de unir estrategias tanto defensivas como ofensivas con las características de cada personaje.


El modo EX conquest es la pelea entre humanos y mutaciones de lobos. La estrategia más efectiva es la combinación de equipo más efectiva.

El equipo que capture las 5 bases gana. Después del límite de tiempo, el equipo que tenga más bases gana. Si tratas de capturas bases más alejadas de tu base puede tomar más tiempo el capturarlas. La estrategia del equipo se determina por el trabajo en equipo de las mutaciones de lobo escogidas y humanos.

  • Si ambos obtienen el mismo número de bases cuando el tiempo límite termine, el juego continuará hasta que haya un desbalance.

Ice Hold

En este modo, el objetivo es matar a todos los del equipo contrario y que sobreviva al menos uno de nuestro equipo, al estilo deathmatch. Con varias diferencias: Si mueren todos los de tu equipo pierdes la ronda. Si mueres no revives automaticamente sino, que un miembro de tu equipo, te tiene que rescatar. Se declara ganador al equipo que tenga la mayor cantidad de rondar ganadas.Previamente establecidas.

Ice Hold es un modo para matar al enemigo mientras intentas revivir a los miembros de tu equipo. Revive a tus compañeros! El trabajo en equipo es la única forma de ganar en este juego.

Después del límite de tiempo el equipo que tenga más miembros aún con vida ganará. Cuando revives a tu compañero, debes mantenerte alerta apra no ser atacado por el enemigo.

  • Si ambos equipo tienen el mismo número de miembros cuando el tiempo límite termine, el juego continuará hasta que haya un desbalance.

Wolf War

Este modo es muy parecido al ex-conquest ya que tienes que capturar las 5 bases, pero lo que lo diferencia de los demás es que todos los integrantes de los 2 equipos son lobos los cuales son lobo clasico, power, guardian, ghost, smart, berseker, ghost 2, ice y phsiko no hay ningun humano.


24/08/2010 00:19 gabriel Enlace permanente. sin tema No hay comentarios. Comentar.

 

 

 

adan y eva y el gorila

Adan Eva y el gorila

Controles: Se maneja con las flechas (arrows)

Objetivo: Agarrar los premios que aparecen en pantalla, siempre escapando del Gorila culeador

Peligro: Ser empernado por el Gorila

 



 

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04/08/2010 23:08 gabriel Enlace permanente. sin tema Hay 1 comentario.

 

 

 

Historia

David Sánchez Badillo, mejor conocido por Tempo, nació en Ponce, Puerto Rico en el año 1979. Tempo estudió durante una buena temporada en la Escuela Libre de Música Juan Morell Campos de dicho municipio. A la edad de cinco años se mudó para el estado de Nueva York junto a su familia por un periodo de cuatro años.

Sin tardanza alguna, regresa a Puerto Rico y con tan solo 11 años de edad comienza a escribir sus primeras letras de rap. Viviendo en el Residencial Lirios del Sur, ubicado en la Playa de Ponce, encontró su habilidad, pasión e inspiración por la música. Desde pequeño comenzó su carrera participando en varias noches de talentos ("talent shows") donde demostró el potencial que lo llevó a obtener primeros lugares.

A la edad de 23 años, Tempo se definió como un joven rebelde e insatisfecho con su medio ambiente, donde criticó a personas que no apoyaban el género del "rap", por ser de la calle. Este ponceño considera que este género deja bastantes ganancias económicas en las casas disqueras, no por ser underground, si no por el potencial y el gusto que deja en los jóvenes y en los no tan jóvenes.

Bajo el sello disquero, Buddha’s Productions; sus producciones, Game Over (1999) y New Game(2000), lograron convertirse en discos de oro. Participó como co-productor en el disco, Buddha’s Family, el cual recibió un disco de oro y dos de platinos. A lo largo de su trayectoria musical, Tempo ha obtenido importantes distinciones, de las cuales se destacan los Premios Tu Música y Premios Paoli.

Su más reciente producción titulada, “Tempo Éxitos” (2002), es una recopilación de sus temas reconocidos como, Ven y vuela, Balas, Donde están las girlas. Así mismo, esta producción cuenta con nuevas canciones como, Amen, Ahora si mami o Verme mal a mí. Tempo tuvo muchos contrincantes entre ellos estaban Lito y Polaco, Master Joe y O.G. Black, Daddy Yannkee, entre otros.

En la actualidad tempo está encerrado en una cárcel de Miami acusado de narcotráfico. Fue condenado a 24 años de prisión, pero aun estando encerrado no se ha detenido en su carrera como cantante. Tempo a lanzado ya varios temas desde allí entre ellos se encuentran "25 de septiembre", "desde la prisión", la cual fue grabada en colaboración con Daddy Yankee, Tempo intro victory, Impresióname con Jowell y Randy, "Porque soy tempo", entre otras.

Estas canciones se encuentran su nueva producción llamada Victory, la que lanzó a principios de junio del 2009. En su nombre los más destacados cantantes del reggaeton y del rap crearon la campaña Free Tempo, la que se dedica a recolectar firmas para reducir o eliminar la sentencia que se le impuso. Esta campaña fue creada por su familia Buddhas Family su diquera y más cantantes que lo apoyaron como son Daddy yankee, Tego Calderon, Héctor el Father, Wisin y Yandel y otros.

Trayectoria de Tempo

David Sánchez Badillo es uno de los raperos más activos en producciones musicales dentro del género del “rap”. La trayectoria musical de Tempo se categórico por sus criticas al gobierno, la policía, y temas de índole social.

Tempo se dio a conocer por sus letras y entrega al género. Sin embargo, se ganó el respeto de sus compañeros en la industria. Además, participó en diferentes producciones musicales con: Héctor & Tito, Wisin & Yandel, Mexicano 777, Baby Rasta & Gringo, y Getto & Gastam. En su álbum Game Over, realizó dúos con: MC Ceja y Maicol & Manuel. Su talento lo llevó a crear una canción con Elvis Crespo para la producción discográfica, Bandida.

Una de las características principales que dio paso a la figura de Tempo fue su “tiraera”. La realidad es que Tempo se ganó el reconocimiento y admiración de sus fanáticos con sus líricas controversiales. Sus contagiosas canciones lo llevaron a tener guerras líricales con raperos de la talla de Daddy Yankee, Lito, Master Joe, Nicky Jam, O.G Black, Polaco, entre otros. Aun así, David superó todo lo que a “tiraera” se refiere.

Tempo rompió récord de ventas en Puerto Rico, pues sus discos fueron exitosos. Fue el primer rapero en vender 50 mil copias con su producción, Game Over. También, por primera vez en la historia del “rap” vendió 100 mil copias con sus discos New Game y Los Éxitos. Tempo logró ser el primer rapero en obtener un jugoso contrato con Sony Music por más de 600 mil dólares.

Actualmente, Tempo se encuentra cumpliendo una condena de 24 años en una cárcel federal en Coleman, Florida. Aunque Tempo, no este en la libre comunidad sus fanáticos y seguidores lo mantienen vivo dentro del género. Hoy día su campaña “Free Tempo” ha crecido y sólo desean que el mejor rapero vuelva a revolucionar la industria con sus líricas y su contagioso ritmo musical.

Tempo uno de los mejores cantantes de rap y reggaeton que mediante las líricas de sus canciones demuestra lo que siente al ser llevado a la prisión.

Es Conocido Como La Leyenda Del Hip Hop Tempo

 "Free Tempo"

En 2008, desde la prisión federal, grabó con Arcángel la intro de su disco La Maravilla.

En 2009, grabó desde la prisión con el duo Jowell & Randy la canción "Impresióname".

Hoy En Dia En El 2009 , Ya Se Confirma El Cd De La Campaña "Free Tempo" Ya Anteriormente Nombrada

Al Parecer Ya Esta Completamente Confirmado Ya Que Se Lanzo Un "Preview" Del CD

En El Cual Se Incluyen 17 Canciones:

Tracklist De "Free Tempo":

  1. Porque Soy Tempo (Ft. The London Symphony Orchestra)
  2. Deja Que Hable El Dembow (Ft. Wisin y Yandel)
  3. Yo No Soy Ejemplo (Ft.Tego Calderón)
  4. Los Leones Del Sur (Ft. Divino, Ñejo, Dalmata, J-King, Maximan, Guelo Star & Gastam)
  5. 25 de septiembre
  6. Impresioname (Ft. Jowell y Randy)
  7. Talento De Un Barrio Fino (Ft. Daddy Yankee)
  8. Cual Es Tu Nombre
  9. Interlude
  10. Corran Por Sus Vidas(Ft. Hector "El Father" and Yomo)
  11. El After Party (Ft. Guelo Star ,J-King & Maximan [A.K.A. Los Leones])
  12. Free Tempo (Ft. Barrington Levy & Fat Joe)
  13. Mantenlo Gangster
  14. Deja Que Hable El Dembow (Remix) (Ft. Zion)
  15. Se Acordaran De Mi (Explicit) (Ft. Arcangel)
  16. Free Tempo (Remix) (Ft. Mexicano 777, MC Ceja, Getto, Gastam, Barrington Levy)
  17. Te Habla Tempo (Instrumental Discografía
  • Game Over (1999)
#TitleFeatured guest(s)Time
1"Intro" 2:19
2"Siempre Listo"Gastam2:19
3"Voy De Mision" 2:19
4"Mil Formas De Vivir"MC Ceja4:03
5"Ven Y Vuela" 3:10
6"Donde Están Las Girlas/Ya Llego La Hora (Mix)" 3:32
7"Balas"Mexicano 7774:37
8"Entre Tu Y Yo"Hector & Tito3:04
9"Narcohampon" 2:47
10"Ven Y Baila" 2:14
11"Seguirás Viéndome" 2:57
  • Tempo - New Game (2000)
  1. T.E.M.P.O
  2. No es tan fácil
  3. Miles de dólares
  4. Inocente
  5. De norte @ Sur
  6. Baja de esa nube
  7. Duele
  8. Muchos quieren
  9. Niggas Said what
  10. Desde la perla del Sur
  11. Bonus track
  • Tempo – Buddha’s Family (2001)
  • Tempo – Éxitos (2002)
  1. Intro
  2. Amen
  3. Ven y vuela
  4. Intro
  5. La misión
  6. Intro
  7. Muchos quieren
  8. Balas
  9. T.E.M.P.O
  10. Narco Hampon
  11. Dream Team Killers
  12. Las Gerlas(remix)
  13. No es tan fácil
  14. Voy De Mision
  15. Tu Y Quien Mas
  16. Descontralate
  17. Ahora si Mami
  • Tempo - Free Tempo (2009)
  1. Porque Soy Tempo (Ft. The London Symphony Orchestra)
  2. Deja Que Hable El Dembow (Ft. Wisin y Yandel)
  3. Yo No Soy Ejemplo (Ft.Tego Calderón)
  4. Los Leones Del Sur (Ft.Divino, Ñejo, Dalmata, J-King, Maximan, Guelo Star & Gastam)
  5. 25 de septiembre
  6. Impresioname (Ft. Jowell y Randy)
  7. Talento De Un Barrio Fino (Ft. Daddy Yankee)
  8. Cual Es Tu Nombre
  9. Interlude
  10. Corran Por Sus Vidas(Ft. Hector "El Father" and Yomo)
  11. El After Party (Ft. J-King y Maximan & Guelo Star [A.K.A. Los Leones])
  12. Free Tempo (Ft. Barrington Levy & Fat Joe)
  13. Mantenlo Gangster
  14. Deja Que Hable El Dembow (Remix) (Ft. Zion)
  15. Se Acordaran De Mi (Explicit) (Ft. Arcangel)
  16. Free Tempo (Remix) (Ft. Mexicano 777, MC Ceja, Getto, Gastam, Barrington Levy)
  17. Te habla Tempo (Instrumental)
  • Tempo - Victory (¿¿??)
  1. Te habla Tempo (Tiraera Pa Don Omar) (Pt. 2)

01/08/2010 04:36 gabriel Enlace permanente. sin tema No hay comentarios. Comentar.

 

 

Costas ya tiene el once que enfrentará a CNI

 

 

En Matute nadie se confía. Y es que el técnico blanquiazul, Gustavo Costas,

 reconoce que el próximo rival de Alianza Lima, CNI de Iquitos, viene

 de ganar sus anteriores partidos y qué mejor que derrotar al cuadro íntimo

 para reafirmar su buen momento.

"Será muy difícil, pues CNI está ganando seguido y siempre contra Alianza l

o han dejado todo en el campo. Entonces, hay que tener cuidado. Creo que

 el de mañana será un partido lindo, con espacios", declaró Costas

Sin embargo, el DT aliancista ya tiene definida la oncena que peleará por los

tres puntos. "Ya tengo el equipo confirmado y habrá solo dos cambios respecto

 al partido anterior: Paolo Hurtado Huertas por Jean Tragodara Gálvez y

Lalo Uribe Oshiro por Juan Jayo Legario".

Asimismo, el popular “Costitas” tuvo palabras de elogio y apoyo para

José Carlos Fernádez. "Él está muy tranquilo y contento de estar acá, en su casa,

donde se ha ganado el cariño de toda la gente. Y lo más importante es

que me demuestra tener una fortaleza mental impresionante, porque fue él

mismo quien me pidió seguir entrenando con normalidad", finalizó el estratega

íntimo.

Alianza Lima: Salomón Libman Pastor en el arco; Ámilton Prado Barrón,

Leandro Fleitas Ovejero, Walter Vílchez Soto y Édgar Villamarín Arguedas

en defensa; Henry Quintero Sánchez, Lalo Uribe Oshiro, Paolo Hurtado

Huertas y Joel Sánchez Alegría en volante; Donny Neyra Ferrada y José

Fernández Piedra en ataque.

 
 

19/07/2010 17:27 gabriel Enlace permanente. ALIANZALIMA No hay comentarios. Comentar.

 

 

Cancha de Matute totalmente renovada

Con el objetivo de que el estadio Alejandro Villanueva se convierta en uno de

 los más importantes de toda Sudamérica, Alianza Lima estrenará este sábado

un campo totalmente refaccionado, luego de 25 días de arduo trabajo.

Y es que el gras de Matute, desde hace muchos años, se veía afectado debido

a las bajas temperaturas que caracterizan el invierno, ya que el gramado era de

verano.

Sin embargo, este año la dirigencia blanquiazul hiso el esfuerzo necesario y logró

invertir en semillas de gras de invierno para que en épocas frías contemos con una

cancha en buen estado, para el beneficio del cuadro íntimo y los clubes visitantes.

 
 

 

 

Bienvenidos al Blog de MEGANET .

 

El sitio donde tu no te dejaras de aburrir.

 

 

¡Matrriculense porque ya no hay vacantez!

 
 
 
Nuestros Egresados lo confirman
 
 
 
 
Trabajando en el extranjero, o sino animando shows ,
 
 
todos saben hablar bien menos mudo, porque no
 
 
entiende
 
 
 
 
IMAGEN DE LA I.E
 

 

 
 
.pension: s/. 1.00 la hora
.matricula: gratis
.si no tienes para la pension puedes
limpiar por tres clases
  
                                         
 
 
Faltas graves en la institucion:
.Insultar a las cabinas ddel director
.No discutir con el controlador por que no sabe la tarea
.No reirse fuerte ni gritar cuando ven porno
.No descuidarse de su mochila porque puede aparecer en la basura
 
 
 
Beneficios en la instotucion:
.No se necesita cuaderno
.Un profesor por turno
.Cada alumno por carpeta.
Clases avanzadas
.Un solo curso
 
 
 
Nota: Si el alumno no tiene para su pension puede que jale el unico curso,si tiene siempre la pension el alumno esta practicamente aprobado y pasara de año

 

 

 

institucion educativa de primaria y secundaria "MEGANET" 

 

 

15/07/2010 20:12 gabriel Enlace permanente. sin tema No hay comentarios. Comentar.


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